Zaloguj się aby zobaczyć ten obiekt cyfrowy w innych językach
Rezension: Martin Geisler: Clans, Gilden und Gamefamilies. Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften
Twórca
- Maurer, Björn
Temat
- Sociology & anthropology
- News media, journalism, publishing
- Interactive, electronic Media
- Media Pedagogics
- Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
- child
- adolescent
- computer game
- virtual community
- social process
- …
- Gra komputerowa
- Miejscowość
Rodzaj obiekt cyfrowy
- Rezension
Twórca
- Maurer, Björn
Temat
- Sociology & anthropology
- News media, journalism, publishing
- Interactive, electronic Media
- Media Pedagogics
- Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
- child
- adolescent
- computer game
- virtual community
- social process
- …
- Gra komputerowa
- Miejscowość
Rodzaj obiekt cyfrowy
- Rezension
Agregator
Oświadczenie prawne na media w tym rekordzie (chyba że określono inaczej)
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Prawa autorskie
- GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln
Data utworzenia
- 2009
- 2009
Miejsca
Pochodzenie
- Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet
Źródło
- Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 4(3)
Identyfikator
- oai:gesis.izsoz.de:document/33513
- 1862-5002
- http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/33513
- urn:nbn:de:0168-ssoar-335136
- http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/33513/ssoar-disk-2009-3-rez-maurer.pdf?sequence=1
- http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/6PHSUTEJW2EI6YZ2RWPYCJ2G2QV5KOLN
Zakres
- Seite(n): 441-443
Format
- application/pdf
Język
- ger
- deu
Relacje
- Geisler, Martina: Clans, Gilden und Gamefamilies: soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften. Weinheim: Juventa Verl. 2009. 978-3-7799-1797-7
Rok
- 2009
Kraj dostarczający
- Germany
Nazwa Kolekcji
Po raz pierwszy opublikowano w Europeana
- 2022-01-21T09:51:58.264Z
Ostatnia aktualizacja od dostawcy danych
- 2022-01-21T09:51:58.264Z