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Видеоигра

Electronic game with user interface and visual feedback

Netherlands Institute for Sound & Vision

Computer- en videogames. Bioscoopjournaals waarin Nederlandse onderwerpen van een bepaalde week worden gepresenteerd.; De computer rukt steeds verder op. Ook in het onderwijs en in de huiskamer. Voor verschillende videospelletjes wordt in Amsterdam een na…

GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne
GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne

This article explores how the concept of formalism and the resulting method of formal analysis have been used and applied in the study of digital games. Three types of formalism in game studies are identified based on a review of their uses in the literat…

GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne

"This study investigates longitudinal associations between violent video game playing und cyberbullying using a Cross-Lagged-Panel Design. The selection and the socialization hypothesis were tested as possible explanations. Traditional bullying, vict…

GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne

Das Spiel hat mindestens seit Ernst Lange und Ulrich Kabitz in der Evangelischen Erwachsenenbildung einen festen Platz. Aber gilt dies auch für Computerspiele? Die Autorin und der Autor stellen vor allem die Bedeutung von Rollenspielen in derzeit massenha…

Vasa Museum

översiktsbild

Vasa Museum

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Blekinge Museum

Television games in a rectangular plastic box. On the top side a panel with two large buttons, one for selection of three different games and one for results and zeroing. lever for selection of one or two players. Fixed cord for connecting to the TV aeria…

Polytechnic University of Valencia

[ES] La presente memoria recoge el proceso de ideación y creación narrativa e interacción de una novela gráfica interactiva, titulada Rúcula & Canónigo. Se trata de un proyecto transmedia que experimenta con las herramientas narrativas propias de la n…

Polytechnic University of Valencia

[ES] El objetivo del TFG propuesto es desarrollar e implementar dos algoritmos distintos basados en 'machine learning' en el videojuego Super Mario World de la consola Super Nintendo Entertaiment System (SNES), utilizando para ello la librería gym…

Polytechnic University of Valencia

[ES] Una de las tareas más exigentes a las que un programador sin experiencia debe enfrentarse en el mundo real es trabajar con un repositorio de código de tamaño considerable. Leer y entender grandes programas diseñados por otras personas es una tarea ar…

Polytechnic University of Valencia

[ES] El objetivo de este proyecto es crear un videojuego del tipo RPG de aventuras para dispositivos Android. Todo el desarrollo se ha realizado desde cero y se han implementado un nivel, tres personajes jugables, tres enemigos diferentes y varias zonas e…

Polytechnic University of Valencia

[EN] In this final degree project I expose my participation in the elaboration of a prototype of the first level for a 3D video game, developed together with Iris Escrivá. This participation includes various processes inherent to the creation of a video g…

Polytechnic University of Valencia

[ES] Este proyecto plantea la implementación completa de un motor y un sistema de configuración para la creación de videojuegos de tipo aventura gráfica. Esta tipología de videojuego se caracteriza por el uso del ratón como sistema de entrada, la resoluci…

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64, en floppydisk i box av plast.

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel för Commodore 64. Ubåtssimulator på en floppydisk och en kassett, i box av plast.; Spelet utspelar sig under andra världskriget. Spelaren kan antingen styra en amerikansk eller en tysk ubåt. En emulerad version av spelet går att spela på Interne…

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64/128, simulering/strategispel. Floppydisk samt trycksaker i ett trasigt fodral av klarplast.

Swedish National Museum of Science and Technology

En samling om fem datorspel till Commodore 64. Två standardkassetter i en ask av klarplast.; Samlingen av spel på kassett publicerades 1986 av Imagine Software och innehåller spel utvecklade av Konami Industry Co. Ltd. De spel som ingår är Green Beret, Yi…

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64. Två standardkassettband och häfte med spelinstruktioner i en ask av klarplast.; Spelet utvecklades till Commodore 64 av det brittiska företaget System 3 och släpptes 1987. Det publicerades av Activision Superior Software. Spe…

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64/128. Standardkassett och spelinstruktion, i trasigt fodral av klarplast.

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64, flygsimulator. Standardkassett i fodral av svart plast.

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64. Standardkassett och spelanvisningar i fodral av svart plast.

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64. Standardkassett i fodral av svart plast.

Swedish National Museum of Science and Technology

Datorspel till Commodore 64/128k, floppydisk och manual i förpackning av papp.; Ubåttsimulatorspel utvecklat av spellegendaren Sid Meier (mest känt för Civilization). Detta är ett Microprose-spel som lanserades 1985. Det utvecklades till ACPC, Apple II, A…